zhangmeng888
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| 主題: 组队大枪正确定位 一击必杀 周四 4月 29, 2010 6:42 pm | |
| 曾忆否,后期时刷图的大枪是队伍中的超级龙套,可有可无。做为一个站在队伍后方进行大面积AOE职业输出控场却皆为平庸,仅仅在压制能力上还有那么一点出彩之处,着实令人不爽。但如今这一切都只是第五章之前的事情了,如今的大枪都能感受到高伤害带来的快感,难道真的如人所说:“一代版本一代神” 么?(大误) 切入正题,现在大枪的攻击输出很高,只要加点正确装备达标是很容易组到一个好队伍的(基本装备起码要一身套装或力量装,再加一把紫炮)。 大枪一般在队伍中担任着主DPS(输出)者或副DPS者的责任,而且同时还可能兼任压制与控场手。所以说是相当辛若的,而且像捡白装这样的小便宜也比较少轮到我们头上;而且在不少的时候大枪还要担当着全队指挥这样队伍的中心人物,关键时刻也得挡在前方当肉盾做贡献,责任不轻。 在队伍中担任着主力DPS的大枪的加点一般都很暴力,除觉醒的晶体技能都会加满,不会浪费SP去加一些体术技防身,近身放完BBQ后就很容易被怪围起来群殴(即使大枪是重甲,也承受不了太多怪一起攻击),飞炮逃脱虽然方便但重新找一个好位置也是相当浪费我们输出的时间的。 所以非常需要几个保护我们稳定输出不受打扰的同伴,他们不需要过于专注于输出但必需有着优秀的控怪能力,同时如果可以的话最好还有着能帮助我们提高输出伤害的。单论控怪压制的话剑魂、街霸、驱魔师等便可轻松胜任;若加上上述条件并且还要求能辅助我们的话金身(圣光墙、球+各种Buff等)、鬼泣 (四个阵)、气功(气功罩+各种Buff+感电)。有了他们,我们只需安稳在后输出,尽最大能力K怪便足矣,输出是我们此时唯一的责任。 但不是所有人的加点法都一样,一些人认为暴力点刷图消耗过于巨大(烧蓝么,是吓人),于是少加了一些技能(放弃刺弹的最多),去点几级重火器精通与体术技。 这种大枪仍然保留了持续稳定的输出与爆发力,且单体生存力有一定提高,但总体输出伤害降低。这种大枪在队伍中通常饰演着副DPS的角色,该种情况下在整支队里往往拥有着比我们输出更为强大的队友,一般比较常见的是职业元素、修罗、魔道、红眼、以及之前所说那种类型的大枪等。 此时他们是整支队伍中的主力输出,而我们的责任是配合队友在保护主力DPS输出的情况下自己努力输出,力求对怪造成最大伤害。绝对不能光顾着自己一时畅快输出而影响了整个队伍的发挥。需要爆发力清场时,我们也需毫不吝惜的晶体连放。一旦队友陷入危险境地,我们还得抽出身来前去援助。 nfl jersey- pumas sneakers- gucci wallet | |
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