天龙2更新后,我每天就是单刷3个半小时爆怪留200个怪杀4绝装,7600W经验,4个小时完工后就开始到地宫1-4带尝鲜的慕容小号。3天前练到88及了,全身弄了6-8星的手工,宝石433,4及玄,4及体力,其他全3。没强化。
血103500 内功2W 玄功1200 外防1W3 内防1W1 命中1W 闪避5200 会心61 会防56 忽略100玄
我自己认为手工已经很极品了,2件都是8星带体力的,自己狗屎运用2个3及棉布做的,其他6-7星全是收的。
分析一个门派往往从2个方面看起,1. 门派属性成长 2. 技能
属性成长: 个人感觉慕容慕容输出是很高,平砍基础输出毕竟是纯玄内功。属性成长也很卓越,丐帮的血,逍遥的身法,武当的灵气的共同体。
技能: 感觉用慕容打远攻还是挺吃力的,毕竟是个近战,而且内功打远攻输出没那么高,跟其他门派比起来些许不完整,也是第7本,第8本心法没出的原因。
打峨眉一样,只要他认真加血应该是没门,除飞他加血懒惰到半血的时候,几率散功中了后,可以用暗器控制,自己点穴加上60满怒的爆发等技能全扔掉才有机会打赢。
打逍遥,我跟全3装备比我还差的逍遥打过好几次,基本都是输。理由很简单,少了可以直接近身连击的技能(烽火,狗头,天山隐身不用说)。或许是我没吃门派散功药,才刚开没多久,没心情练门派药,或许我解控制的心法不够,但是想想说白了要碰到逍遥还是很难,感觉就跟少林打逍遥雷同,非常被动。
打武当不用说了,2套技能下来差不多了,根本无法动,尤其是88这个阶级。我10W血被打下来,7-8W 早没了,而且近身也困难。
打星宿,减速太多,而其人家攻击不是吃瘪的,减速多,而且中了含笑半步颠根本摸不到星宿,因为缺乏了直接近身类型的技能。
打明教跟天山不用说了,2个爆发类型的门派,一套就把你打的差不多了,尤其多了第八本心法的控制,根本没戏。
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