前言
坐骑已经十分普及,几乎人手一只。可是看到很多玩家只是把坐骑当做一个装饰,看着一个满级玩家还骑着乌龟,绝大多数玩家只有1只坐骑。从PK角度上考虑,不知大家有什么感想。这里将围绕PK来全面、系统地分析坐骑之道。好好把握坐骑这个宝,从坐骑身上获得最大利益。
先要知道
坐骑影响BB是靠坐骑装饰,坐骑影响人物是靠坐骑的成长和加点,它们是分开不相干的。
没有计划生育
大家都养了几只坐骑呢?一只?四只?首先必须明确,作为PK需要,绝对是养四只好。一只坐骑能统驭两只BB,统驭可以理解为影响,给BB增加属性,那么身上八只BB就需要四只坐骑。
省钱窍门:坐骑影响BB靠坐骑装饰,跟是公共坐骑还是种族坐骑无关,而领一只种族坐骑的成本明显比公共坐骑高,所以可以领三只公共坐骑和一只种族坐骑。种族坐骑可以用来影响人物,给人加属性点,而三只公共坐骑的作用只是给BB增加属性。(无法接种族坐骑的只好全领公共坐骑了,要是考虑日后要升级的,还是留个位置给种族坐骑。)
喂奶粉了没
坐骑等级高了有以下几点好处:
1.可以穿更高境界(等级)的坐骑装饰,给BB加的属性更多。
2.可以获得更多的坐骑属性点,加上之后可以转换成更多的人物属性点。
3.可以获得更多的技能点,学习更高的坐骑技能,从而有益于BB。
强烈建议四只坐骑的等级都弄满。以69为例,坐骑等级满是85级,这样就可以穿境界四的坐骑装饰,还可以获得3点技能点来学习坐骑技能,同时最大限度的给人物增加属性点。
有没有穿阿迪达斯
坐骑装饰不可少,最好四只坐骑都穿好装饰品。装饰品有加气血,灵力,伤害,防御和速度五种,坐骑穿什么属性的装饰,它就能给它所统驭的BB加什么属性。选择哪一种当然得看你带什么样的BB,给法BB用加伤害的无疑是浪费了。再者,坐骑装饰给BB加的各种属性多数是12点左右,对于一只有3500以上血量的 BB,就算再给它加30点血也只是加了不到1%,夸张一点,好比往大海里倒入一盆水。相比之下,这只血BB之比人快一点,只有250速度,加12点速度,就加了近5%,这就是利用率!如果是攻BB,推荐用加速度的,一方面利用率高,另一方面攻BB也很需要速度,但是如果攻BB有隐身,速度不是那么重要,那用加伤害的也可以。希望这些分析能对大家有帮助。坐骑装饰的境界也需要提升,境界越高,给BB加的属性也越多,不过也有个限度,一定的境界对坐骑等级有一定要求,比如境界四要坐骑70级才能穿,可不要提升完境界才发现自己的爱骑不能穿!有兴趣的同学还可以给坐骑和装饰品染色。平时可以多看看别人的摊位,还是有低价的坐骑装饰卖的,NPC那也才卖50W一个,开价太高的可以不要。
小提示:坐骑装饰可以用制造指南书或者百炼精铁修理,百分百成功,用法等同于用珍珠修理人物装备。
学习降龙十八掌
学习坐骑技能肯定有大用,PK的话就别去学辅助类技能。推荐低等级玩家用寒水卷的铜墙铁壁。看效果太令人心动了,正常的必杀几率已经很低了,再这么一减,几乎没了!技能学高后更有招架的效果,对于69、89,DT都会清理BB,这技能可是好东西。不过对于高等级玩家,血BB被物理系盯着打的机会不大,还是仁者见仁智者见智,根据自身情况进行选择吧。
下面是各个技能的具体效果:
天火卷对攻BB来说还是很好的技能,感觉命中率可能要重要一点,建议先学破釜沉舟。赤电卷最多加3%防御是少了点,1000防才加30点,500防御就只有15点。疾风卷中,飞火流星一看名字还以为是加速度的,没想到是减速度的,看来只有龟速BB要用;乾坤借速有个缺点,就是要BB物理攻击的时候才有几率加速度,看起来就像特别为死亡BB设置的。苍雷卷的技能对龙宫和魔王,还有雷系、土系的法术是没有用的,也有点不尽人意。
虽说坐骑可以学习多个技能,不过技能点有限,每个技能最高3级,建议还是“专一”一些,把要学的技能学到最高级再去学其他,技能高了效果明显。如果东学一级,西学一级,搞不好效果太低,几乎可以忽略,导致没有实际作用。可能钱会多花一点,不过绝对物超所值。坐骑最高150级,有6点技能点,还是建议把2个技能都学满3级。
高智商
坐骑的成长很重要,直接影响了对人物属性的加成。一般的,成长越高,给人加的属性点越多。成长为2的时候给人加的属性点几乎是成长为1的时候的2倍。公共坐骑的初始成长要比种族坐骑低,靠吃摄灵珠同样只能增加1成长,那么种族坐骑的成长的最大值要高,换句话说,就是在同样的投入下,种族坐骑能比公共坐骑给人加更多的属性点。这就是为什么前面说的要领三只公共坐骑,一只种族坐骑。坐骑的初始成长有高有低,大家也不必耿耿于怀。就拿种族坐骑来说,成长在 1.176-1.224之间,最高值和最低值也就相差0.048,影响到属性点也就是1点、2点,而吃摄灵珠能加1,这才是重点。
铁肌肉
坐骑的加点是影响人物属性加成的又一重要方面,不同的坐骑的初始属性点数是不一样的,马的力量初始点数的最大值是30,而羊的是10,所以从理论上讲,马更适合物理门派。而公共坐骑各项属性的初始点数都是一样的不超过20,所以适用于任何门派。坐骑升级以后可以进行加点,加它力量,就能给人加力量属性点,加它耐力,就能给人加耐力属性点。
这里有一个误区,很多封系给坐骑全加敏,很多法系给坐骑全加魔,当然如果是走极端,人物是搞的5敏、5魔加点,给坐骑也完全可以这么加。不过别迷糊,坐骑给人加的是属性点而不是属性,属性点是没有什么伤害、耐力之分的,要获得最大的利益,就要尽可能多地获得属性点,表现为坐骑给人物加的属性点的总和最多。通过模拟器模拟,可以得知,加相同数量的点数,加体质能获得最多的属性点,力量和耐力次之。也就是说体质转换成属性点的转换率最高。
只要人物不是极端加点的,就可以给坐骑加体,或者加力,或者加耐,然后用人生果把多出来的属性点洗掉再自由分配,洗多少点看自己的实际情况。
举例:
如果全加血能获得50点体质属性点,而全加敏只有30点敏捷属性点。可以全加血,获得50点体质属性点,洗掉30体质改加敏捷,这样相对最初的属性,自己就多了20点体质属性点和30点敏捷属性点,能比全加敏多20点体质属性点。
当然洗体的成本是最大的,这也体现了高投入带来高回报。贫血门派可以加了体,就干脆不洗点了,其他的完全可以给坐骑改为加力或者加耐,省了洗体的巨大成本。虽然力量和耐力的转换率排第二,但是比体质也差不了多少,几点的差距还是可以忍受的,毕竟对PK的影响不大,给一个2000伤害的大唐多加2点伤害有意义吗?
要想获得真正的最大利益,全血或全耐、全力加还是不行。举个例子说明,给坐骑全血加,是520点体质,100点力量,人物获得15点体质属性点和3点力量属性点。但实际情况是,坐骑500点体质就能给人加15点体质,120点力量能给人加4点力量,如果全血加520点体质的话,那20点不就浪费了吗?所以不能完全全血,适当的改掉那20点加力就能获得更多的属性点。自己的坐骑具体怎么加点,可以去找模拟器算,算好了再加点。灵兽丹也可以考虑使用。
坐骑就像车
坐骑就像车,也是要保养的。饱食度降低了会减少对BB的属性加成。就需要喂烹饪,好感度降低了会减少对人物属性的加成,就需要喂环或者BB装备,说不定每天还要喂摄灵珠,每隔几天还要去杀仙缘洞天里面的怪,得保持环境度,环境度降低了也会影响坐骑。
省钱窍门:只需要给一只坐骑喂摄灵珠,还有喂 BB装备保持好感度,这只坐骑是你PK的时候要坐的。成长和好感度只影响人,而不影响BB,给一只坐骑弄就好了,正好人只能坐在一只坐骑上。饱食度则要四只都喂了,为了省钱,可以在平时烧双、活动的时候把统驭的钩去掉,取消统驭,要PK了再重新统驭,不统驭饱食度就不会降低,只有被统驭的BB进入战斗,统驭它的坐骑才会降低饱食度。
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